ハーツかと思ったが無理だった
予算的に大概のゲームは変えそうなので、Hearts of Ironでも買ってみようかと思い、当然のごとくスペックの確認のために2のほうの体験版を落としてみたが。
うごくよ、あのゲーム。でもさ、どうも趣味に合わないというかさ、訳がわからない。何が、なにやら。
珍しくスペック以外の理由で断念だよ。あれは、プレイできそうにない。
ただ、そうするとCivシリーズのコンプリートパックでも買おうかね。たださ、CIVシリーズは面白いのは当然知っているのだが。面白いからこそ、躊躇してしまう。
あの中毒性はアルファケンタウリでよく思い知らされた。あの異常性は。
だからこそ、現段階では止めるべきではないかと思ってしまうが。
何がいいかね。ハードでも、スキャナーとかデジカメとか。でも、難しいところだ。
うごくよ、あのゲーム。でもさ、どうも趣味に合わないというかさ、訳がわからない。何が、なにやら。
珍しくスペック以外の理由で断念だよ。あれは、プレイできそうにない。
ただ、そうするとCivシリーズのコンプリートパックでも買おうかね。たださ、CIVシリーズは面白いのは当然知っているのだが。面白いからこそ、躊躇してしまう。
あの中毒性はアルファケンタウリでよく思い知らされた。あの異常性は。
だからこそ、現段階では止めるべきではないかと思ってしまうが。
何がいいかね。ハードでも、スキャナーとかデジカメとか。でも、難しいところだ。
- [2008/08/13 17:42]
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GUN 終了
相当前に買ってきたGUNをいまさらインストールしなおして再びプレイした。
まあ、進捗率70%ぐらいのところだったから、それなりの時間で終了。
それにしても、最後の洞窟の中とか凄い展開だ。ただ、話の筋が中々につかめてなかったお陰で意味が解らないままだったけど。
でもさ、BGMが中々に良い。今度、MP3にするために頑張ってみようかね。
まあ、進捗率70%ぐらいのところだったから、それなりの時間で終了。
それにしても、最後の洞窟の中とか凄い展開だ。ただ、話の筋が中々につかめてなかったお陰で意味が解らないままだったけど。
でもさ、BGMが中々に良い。今度、MP3にするために頑張ってみようかね。
- [2008/08/07 21:13]
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調子が良かった
今日のMSKSは非常に調子が良かった。時間がボットメインの時間帯ってのもあるんだろうけれどもさ、非常に激しい戦いの中で中々に素晴らしいスコアをあげることが出来た。近頃はPanzオンリープレイなんだけどさ。珍しくMP40とかでKill数を稼げたし。
表彰も3プレイともされたし。今日は、珍しい日だ。
てか、久しぶりにOBJにまともに参加できた。その点が一番重要か。近頃は、少しばかりスコアをあげたら帰るというXP保存の為のプレイが多かったからな。
COOPというには少し個人移動が過ぎたかもしれないけれども、楽しかった。
頭が冴えている日は、プレイも冴えるのかね。
ああ、疲れた。
表彰も3プレイともされたし。今日は、珍しい日だ。
てか、久しぶりにOBJにまともに参加できた。その点が一番重要か。近頃は、少しばかりスコアをあげたら帰るというXP保存の為のプレイが多かったからな。
COOPというには少し個人移動が過ぎたかもしれないけれども、楽しかった。
頭が冴えている日は、プレイも冴えるのかね。
ああ、疲れた。
- [2008/08/04 15:42]
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COOP
久方ぶりにあの部屋でメダルのマルチを、COOPをプレイ。やっぱり、面白いというか、連中の造語力には腹を抱えざるを得ない。
てか、BOT相手以上に対人戦を繰り広げたよ。
てか、BOT相手以上に対人戦を繰り広げたよ。
- [2008/07/10 19:45]
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機嫌が悪い
今日は休みなだけあって鯖とのラグが酷い。そのお陰か知らないが、気分が。
珍しいこともあるものさ。まあ、気分以上に問題なのは機嫌なのだけどさ。
ただ、手に入ったマウスパッドが意外と良くて驚きというか、うれしいものだ。やはり、ダンボールよりは優れているということか。
珍しいこともあるものさ。まあ、気分以上に問題なのは機嫌なのだけどさ。
ただ、手に入ったマウスパッドが意外と良くて驚きというか、うれしいものだ。やはり、ダンボールよりは優れているということか。
- [2008/06/22 19:51]
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楽しきCOOP
MOHのCOOPMODを見つけてきて、今日はプレイしてみた。まあ、どうなるか解らなかったがうまくいったので中々に楽しい戦いを繰り広げることが出来た。
特に、独逸兵がわらわらと沸いてくる光景には笑う他なかった。ああ、とても強かった。でも、楽しかった。
特に、独逸兵がわらわらと沸いてくる光景には笑う他なかった。ああ、とても強かった。でも、楽しかった。
- [2008/06/19 19:03]
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一騎打ち
WET、今日はいつもとは違う鯖に行ってきた。Noobyland Panzerという鯖だったはずだ。中々に特殊な設定の鯖で非常に面白かった。
BOTが殆どで人がいない状態で、殆ど一騎打ちだった。
何とも楽しい戦いで合ったよ。非常に興奮して激しい戦いが繰り広げられた。
全く、楽しくて仕方がなかった。
やはり、強い相手との戦い、一騎打ちに近い戦いとなると非常に面白い。実力の差というのが出てくるものであろうから。
まだまだ、敵わないというのを理解したよ。
BOTが殆どで人がいない状態で、殆ど一騎打ちだった。
何とも楽しい戦いで合ったよ。非常に興奮して激しい戦いが繰り広げられた。
全く、楽しくて仕方がなかった。
やはり、強い相手との戦い、一騎打ちに近い戦いとなると非常に面白い。実力の差というのが出てくるものであろうから。
まだまだ、敵わないというのを理解したよ。
- [2008/06/14 21:53]
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調子が良い
Stronghold Crusader Extremeの間にWETも延々とプレイしている。今はMusyakusyaにてプレイしてきたところだ。
近頃の戦果は非常に良くて、今日はBaseraseで48kill、18deathぐらい。Supply Depotでも17Killで7deathぐらいだったはずだ。
何とも楽しく、そして戦果が上がる。しかも、誘導Bazookaではなく、Thompsonがメインだ。
Aimが意外と高くなってきているんだよな。まあ、延々と撃っているような状態なのだし、あたってもいいものではあるのだけどね。
まあ、中々に戦えるようになってきたのではないかと思っている。
でも、上には上がいるわけだからな。EngのRifleGrenadeでこっちは確認できないぐらいの遠方から打ってくる人達がいるからな。敵わないよ。
でも、今日は強い人を覚えている限りでは一回倒した。
楽しいものだ。
近頃の戦果は非常に良くて、今日はBaseraseで48kill、18deathぐらい。Supply Depotでも17Killで7deathぐらいだったはずだ。
何とも楽しく、そして戦果が上がる。しかも、誘導Bazookaではなく、Thompsonがメインだ。
Aimが意外と高くなってきているんだよな。まあ、延々と撃っているような状態なのだし、あたってもいいものではあるのだけどね。
まあ、中々に戦えるようになってきたのではないかと思っている。
でも、上には上がいるわけだからな。EngのRifleGrenadeでこっちは確認できないぐらいの遠方から打ってくる人達がいるからな。敵わないよ。
でも、今日は強い人を覚えている限りでは一回倒した。
楽しいものだ。
- [2008/06/13 21:04]
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守りと神の力
Stronghold Crusader Extreme、相変わらずプレイ。
とりあえず、内政の充実の必要性が中々にすくない。特に、高度かつ大規模な軍勢を整える必要性も神の力の大隕石によって薄れているし。
無印ストホだったら、技術者を雇って投石器を建造して護衛しつつじっくりとせめて行かねばならないのにな。
楽ではあるが、内政の仕方を忘れてしまいそうだ。現に、人口の増加率が非常に低い。困ったものだ。
とりあえず、内政の充実の必要性が中々にすくない。特に、高度かつ大規模な軍勢を整える必要性も神の力の大隕石によって薄れているし。
無印ストホだったら、技術者を雇って投石器を建造して護衛しつつじっくりとせめて行かねばならないのにな。
楽ではあるが、内政の仕方を忘れてしまいそうだ。現に、人口の増加率が非常に低い。困ったものだ。
- [2008/06/11 16:49]
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SHCE
Stronghold Crusader Extremeをプレイ。
無印クルセは初代に凄い近い。まあ、言葉は要らない。ユニットが少し変わったとかその辺だけ。
それに比べて、エクストリームはどちらかというとチーターが新機能のデザインをしたって感じかな。
まあ、面白いのだけれども、あの機能、パッケージによるとTactical Powersという奴が難しいところか。
でもさ、ユニットが勝手に沸いてくる兵舎なんてのは良いアイディアだ。何せ、数百以上ものユニットを作るためにクリックを連打していられないからな。
無印クルセは初代に凄い近い。まあ、言葉は要らない。ユニットが少し変わったとかその辺だけ。
それに比べて、エクストリームはどちらかというとチーターが新機能のデザインをしたって感じかな。
まあ、面白いのだけれども、あの機能、パッケージによるとTactical Powersという奴が難しいところか。
でもさ、ユニットが勝手に沸いてくる兵舎なんてのは良いアイディアだ。何せ、数百以上ものユニットを作るためにクリックを連打していられないからな。
- [2008/06/07 20:12]
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Stronghold Crusader Extreme
ストホのクルセーダーのエクストリームが到着。伸びに伸びていたけど、ついに来たよ。
ただ、パッケージがマニュアルが入っていそうなサイズなのに、入っていなかった。気になるので、Groovyのほうに問い合わせてみたけど。
まあ、今は戦いを楽しむだけだな。
しかしさ、調べる過程で2chのストホすれを見たけど、あっちの人たちの閣下の使い方の素晴らしさは異常だと思った。きっとプロの十字軍士なんだろうね。
ただ、パッケージがマニュアルが入っていそうなサイズなのに、入っていなかった。気になるので、Groovyのほうに問い合わせてみたけど。
まあ、今は戦いを楽しむだけだな。
しかしさ、調べる過程で2chのストホすれを見たけど、あっちの人たちの閣下の使い方の素晴らしさは異常だと思った。きっとプロの十字軍士なんだろうね。
- [2008/06/07 18:06]
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MOH
久方ぶりにあの部屋のマルチを行った。メダルでライフルオンリーやら手榴弾やら。
やっぱり、楽しいものだ。最初のほうは、毎日鍛えている司令閣下が優勢ではあったけれども、過ぎし日の栄光は本物のようで、連中も中々にいい具合に戦ってきた。
相変わらず、テストが終わったからって勉強もせず遊ぶものだよ。
そして、話は変わるが、ガンガンWINGの購入を停止しようかと考えている。特に、資金の自由度の高い運用のためには1つのものにとらわれていても面倒だし。まあ、妖精帝國の式典の為の軍資金確保が大きいのだな。
やっぱり、楽しいものだ。最初のほうは、毎日鍛えている司令閣下が優勢ではあったけれども、過ぎし日の栄光は本物のようで、連中も中々にいい具合に戦ってきた。
相変わらず、テストが終わったからって勉強もせず遊ぶものだよ。
そして、話は変わるが、ガンガンWINGの購入を停止しようかと考えている。特に、資金の自由度の高い運用のためには1つのものにとらわれていても面倒だし。まあ、妖精帝國の式典の為の軍資金確保が大きいのだな。
- [2008/05/27 18:27]
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ジーノへ
やっと、ジーノコレーリーの名前がわかった。Gino Corelli書くんだ。やっと解ったよ。
字幕のお陰だな。
字幕のお陰だな。
- [2008/05/24 20:37]
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疲れた
Musyakusyaにて久しぶりにPanzでのプレイが出来た。やっぱり、Panzは最強だ。楽しくて仕方がない。
でも、屋内目標の制圧は難しいけど。
でも、屋内目標の制圧は難しいけど。
- [2008/05/20 20:30]
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また移動
ここ数日はW:ETでプレイする鯖をNOOBYからMusyakusyaに移して戦っている。
武器の種類がやっぱり広いのは中々にいい。まあ、Barかトンプソンのどちらかしか使っていないけど。
スナイプは楽しいものだよ。
武器の種類がやっぱり広いのは中々にいい。まあ、Barかトンプソンのどちらかしか使っていないけど。
スナイプは楽しいものだよ。
- [2008/05/17 21:54]
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ああ、ストホ
IfeelGroovyのほうにStronghold Crusader Extremeが予約で出てきた。リクしていたからね。やっぱり、素晴らしい。
本かマンガを買おうかと悩んでいたが、ストホとなれば一気に優先順位が変わってくる。8000円合ったわけだから、余裕だし。
あまった資金でテスト明けにでも本屋に行ってこようかね。でも、近頃マウスの調子が微妙だし。
難しいところ。
あと、Zinoは私が気に入りそうな、お勧めのマンガをコメするように。
本かマンガを買おうかと悩んでいたが、ストホとなれば一気に優先順位が変わってくる。8000円合ったわけだから、余裕だし。
あまった資金でテスト明けにでも本屋に行ってこようかね。でも、近頃マウスの調子が微妙だし。
難しいところ。
あと、Zinoは私が気に入りそうな、お勧めのマンガをコメするように。
- [2008/05/13 18:20]
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昼間から元気なやつらだ
昨日、今日と休みだったので、昼間から勉強もしないでWETをプレイ。
昼間でも結構な数の人がいるのは凄いものだ。
てか、暇人ばっかりなんだな。
昼間でも結構な数の人がいるのは凄いものだ。
てか、暇人ばっかりなんだな。
- [2008/05/02 18:48]
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長き戦い
昨日は日付が変わった深夜あたりまで延々とNOOBYにいた。そして、戦っていた。
中々に激しい戦いで引き際を見極められなかったが、非常に楽しい戦いだった。
しかしさ、VCを使いこなしている人は凄いものだよ。あれだけ面白い具合に言葉を並べるなんてな。まだまだ修行が足りないということか。
中々に激しい戦いで引き際を見極められなかったが、非常に楽しい戦いだった。
しかしさ、VCを使いこなしている人は凄いものだよ。あれだけ面白い具合に言葉を並べるなんてな。まだまだ修行が足りないということか。
- [2008/04/29 20:57]
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OBJ
やっとこ、NOOBYでXPを稼いで、ある程度参戦可能になった状態で、久しぶりにOBJの奪取に参加できた。まあ、どちらかというとサポート的な役割だったけど。
OBJもったやつの後ろを火炎放射器で友軍を援護するという仕事だったな。
あとは、2,3個ダイナマイトを仕掛けたりもした。
やっぱりさ、OBJをやっているときは心臓がどきどきして非常に興奮する。なんというかさ、カクレンボの気分なんだよな。非常におもしろかった。
やっぱり、OBJの取り合いに参加してこそのW:ETというか、マルチプレイだよな。
この感覚を忘れないように再び頑張らなくてはな。
OBJもったやつの後ろを火炎放射器で友軍を援護するという仕事だったな。
あとは、2,3個ダイナマイトを仕掛けたりもした。
やっぱりさ、OBJをやっているときは心臓がどきどきして非常に興奮する。なんというかさ、カクレンボの気分なんだよな。非常におもしろかった。
やっぱり、OBJの取り合いに参加してこそのW:ETというか、マルチプレイだよな。
この感覚を忘れないように再び頑張らなくてはな。
- [2008/04/27 20:45]
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OFPだったり、W:ETだったり
近頃は、久しぶりにOFPやらW:ETのプレイを再開している。
OFPはなかなかにいいものだよ。特にさ、無線通信なんかは非常に秀逸だと思う。あのノイズとかね。
そして、テクスチャーのクオリティを最低から一段階あげてプレイしているのだけれども、結構綺麗な物だ。さすがに、HighとかVeryHighではプレイにならないのだけれども、グラフィックの高さを再確認している感じだよ。
やっぱり、クオリティが高いものだ。
W:ETのほうもNOOByLandのほうに出入りしている。
やっぱり、あそこのボイスチャットの混迷具合はいいよね。素晴らしいカオスだよ。
OFPはなかなかにいいものだよ。特にさ、無線通信なんかは非常に秀逸だと思う。あのノイズとかね。
そして、テクスチャーのクオリティを最低から一段階あげてプレイしているのだけれども、結構綺麗な物だ。さすがに、HighとかVeryHighではプレイにならないのだけれども、グラフィックの高さを再確認している感じだよ。
やっぱり、クオリティが高いものだ。
W:ETのほうもNOOByLandのほうに出入りしている。
やっぱり、あそこのボイスチャットの混迷具合はいいよね。素晴らしいカオスだよ。
- [2008/04/27 18:56]
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久方ぶりのW:ET
久方ぶりにWolfensteinをプレイ。XPはすべてきえているけれども、NOOByLandにてプレイ。名前はVenicaのままさ。
しかしさ、腕の衰えってのをあまり感じないな。当然、操作系を忘れていたりはしたけれども、それでも以前と殆ど変わらない感じのプレイが出来たような気がする。
まあ、FPSは延々とプレイしているからね。
でもさ、移動中のAIMはやっぱり難しい。
WETはあたれば音が鳴るから、着弾確認が出来るのはいいのだけれども、マガジンを二つぐらい消費しても命中音がしなかったりすると、何だか悲しくなってくるよ。
しかしさ、腕の衰えってのをあまり感じないな。当然、操作系を忘れていたりはしたけれども、それでも以前と殆ど変わらない感じのプレイが出来たような気がする。
まあ、FPSは延々とプレイしているからね。
でもさ、移動中のAIMはやっぱり難しい。
WETはあたれば音が鳴るから、着弾確認が出来るのはいいのだけれども、マガジンを二つぐらい消費しても命中音がしなかったりすると、何だか悲しくなってくるよ。
- [2008/04/24 19:39]
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困難なる戦闘機乗りへの道
BF1942、結局、シングルで戦闘機に乗って爆撃の練習をしている。
中々に難しい。特に、高度を一度下げてしまうと、失敗すると墜落だし。爆弾を当てるのもまた難しい。
なんとも飛行機は難しいものだ。
中々に難しい。特に、高度を一度下げてしまうと、失敗すると墜落だし。爆弾を当てるのもまた難しい。
なんとも飛行機は難しいものだ。
- [2008/04/06 20:43]
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楽しき突入戦
今日はBF1942でマルチをしたが回線の調子と共にプレイの具合もよくて中々に楽しめた。
確か、GameArenaだとかいう鯖だったはずだけど。よく覚えていない。
まあ、そこのカーン解放なんてマップで中々に素晴らしいプレイが出来た。
とりあえず新機能を活用して適当なマップの地図を作ってみた。大体こんな感じだ。

南側に連合軍の旗があって北側に枢軸の旗が5本ある。茶色いのが橋で、青いのが川ね。赤が奪ったり出来る旗だ。
ゲーム中は延々と双方とも右側で熱戦を繰り広げていた。凄い戦いだったのだろう。そして、司令閣下が何かをするということは周囲を無視して一人でどこかに突っ走るわけだ。
今回は右側で戦いが繰り広げられている中、左側を進んでいった分けだ。そして、一人で前線の真後ろに来た。そして、最後尾の旗と右上の旗の2本を一人でとってやったのだ。
当然、誰も注意していなかったところを上手いこととってやったので、一気にチャットが騒然と。そして、それを無視して悠々と隠れたりしてプレイしていたという罠。きっと、賞賛も非難もあったんだろうな。とりあえず、誰もが驚いたはずだ。
そして、お前の妹と○○させてくれ的なコメがあがっていた。誰がやったのか知っているのかは定かではないのに。
まあ、我ながらよくやったものだ。とても楽しいプレイだった。
CDイメージを作って、NOCDでプレイできるようにもなったしさ。
確か、GameArenaだとかいう鯖だったはずだけど。よく覚えていない。
まあ、そこのカーン解放なんてマップで中々に素晴らしいプレイが出来た。
とりあえず新機能を活用して適当なマップの地図を作ってみた。大体こんな感じだ。

南側に連合軍の旗があって北側に枢軸の旗が5本ある。茶色いのが橋で、青いのが川ね。赤が奪ったり出来る旗だ。
ゲーム中は延々と双方とも右側で熱戦を繰り広げていた。凄い戦いだったのだろう。そして、司令閣下が何かをするということは周囲を無視して一人でどこかに突っ走るわけだ。
今回は右側で戦いが繰り広げられている中、左側を進んでいった分けだ。そして、一人で前線の真後ろに来た。そして、最後尾の旗と右上の旗の2本を一人でとってやったのだ。
当然、誰も注意していなかったところを上手いこととってやったので、一気にチャットが騒然と。そして、それを無視して悠々と隠れたりしてプレイしていたという罠。きっと、賞賛も非難もあったんだろうな。とりあえず、誰もが驚いたはずだ。
そして、お前の妹と○○させてくれ的なコメがあがっていた。誰がやったのか知っているのかは定かではないのに。
まあ、我ながらよくやったものだ。とても楽しいプレイだった。
CDイメージを作って、NOCDでプレイできるようにもなったしさ。
- [2008/04/04 21:05]
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手の痛みを打ち消す回線途絶
今日はBFVをプレイ。ネット対戦はスペックと回線の悪さの両方によって快適とは程遠いプレイであった。
突然、移動中に止まったりするのはもう勘弁してくれよ。
まあ、楽しくないわけではないのだけれどもさ。やはり、スペックが悪いということか。
まあ、我慢してCOM相手に楽しむよ。
同じマップでもベトコン側でプレイすると全く違うマップに見えるのは不思議である。
突然、移動中に止まったりするのはもう勘弁してくれよ。
まあ、楽しくないわけではないのだけれどもさ。やはり、スペックが悪いということか。
まあ、我慢してCOM相手に楽しむよ。
同じマップでもベトコン側でプレイすると全く違うマップに見えるのは不思議である。
- [2008/04/04 16:37]
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COM相手
Blitzkriegは連合軍キャンペーンを終了。最終的にはKill数3000程、死亡数50名ほどで終了。
まあ、終わったから良かったよ。
次はソ連かドイツかのキャンペーンを進めようかと思っている。
そうしたら、BH、RTのほうに。
そして、何故かBF1942をCOM相手にプレイする。ネットは回線の断絶が酷いから。プレイにならんよ。
しかしさ、工兵が意外と面白い。地雷を撒いて、ダイナマイトを配布して。
少々、死亡数と友軍を殺すことが増えてしまうが非常に面白い。歩兵でも戦車とやりあえるのだから。
まあ、終わったから良かったよ。
次はソ連かドイツかのキャンペーンを進めようかと思っている。
そうしたら、BH、RTのほうに。
そして、何故かBF1942をCOM相手にプレイする。ネットは回線の断絶が酷いから。プレイにならんよ。
しかしさ、工兵が意外と面白い。地雷を撒いて、ダイナマイトを配布して。
少々、死亡数と友軍を殺すことが増えてしまうが非常に面白い。歩兵でも戦車とやりあえるのだから。
- [2008/04/03 19:40]
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ネタがない
流石に、エイプリルフールだけあって何か嘘でもつこうと思って考えてみたが中々いい嘘が思いつかない。いつもは、考えるまでもなくあふれ出てくるのに。必要なときに限ってそういった才能は生かされないものであるのだよな。
まあ、考えていたというか、ブリッツクリーグで忙しかったというのが本当なわけで。
中々に砲撃戦を繰り広げるのは楽しいものだ。結局、時間がかかっても損失を最低限に抑えるというのが自分の戦い方って訳なんだよな。
だから、スナイパーとかも好きなわけで。
だけれども、無謀なソ連的突撃もまた面白いのだけれども。
そして、ブリッツクリーグのほうは連合軍キャンペーンを進めている。現在のところだと、イタリアだったか、フランスのあたり。北アフリカ戦線は終了したのだがな。
現状だと戦績がKill数1300あたりで、友軍の死傷者数が6名だ。凄い差が現れたものだよ。
まあ、考えていたというか、ブリッツクリーグで忙しかったというのが本当なわけで。
中々に砲撃戦を繰り広げるのは楽しいものだ。結局、時間がかかっても損失を最低限に抑えるというのが自分の戦い方って訳なんだよな。
だから、スナイパーとかも好きなわけで。
だけれども、無謀なソ連的突撃もまた面白いのだけれども。
そして、ブリッツクリーグのほうは連合軍キャンペーンを進めている。現在のところだと、イタリアだったか、フランスのあたり。北アフリカ戦線は終了したのだがな。
現状だと戦績がKill数1300あたりで、友軍の死傷者数が6名だ。凄い差が現れたものだよ。
- [2008/04/01 20:03]
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BFVは重く、Blitzkriegは遅い
BF1942に同梱のBFVもプレイするも、少々重い。スペック的な限界なんだろうね。まあ、仕方がない。
Britzkriegとは電撃戦だ。だけれども、私の戦い方は電撃戦などではなかった。
偵察兵で敵の位置を認識し、迫撃砲で敵戦力を無効化し、爆撃を繰り返して、弱体化した敵軍に対して、遠距離から砲撃をして撃破するなんていう、電撃も何もあったものではないような戦い方だった。
一体全体、どこが電撃なんだろうかと思い悩むほかない。困ったものだ。
Britzkriegとは電撃戦だ。だけれども、私の戦い方は電撃戦などではなかった。
偵察兵で敵の位置を認識し、迫撃砲で敵戦力を無効化し、爆撃を繰り返して、弱体化した敵軍に対して、遠距離から砲撃をして撃破するなんていう、電撃も何もあったものではないような戦い方だった。
一体全体、どこが電撃なんだろうかと思い悩むほかない。困ったものだ。
- [2008/03/31 17:36]
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楽しき楽しき戦車戦
Blitzkrieg1の英語版とBattlefield1942の完全版を入手。
BlitzkriegのほうもBattlefieldのほうも両方とも拡張版込みなのは英語版のいいところか。
ブリッツクリーグのほうはデモ版のミッションがあったのでそれをプレイ。英語でも意外と困らないという感じかな。
BFは同梱のマップエディターが動かなくて泣いた。マップを作りたくて仕方がない。OpenGL関連のエラーみたいなんだけど、面倒なので相手をしていない。
BlitzkriegのほうもBattlefieldのほうも両方とも拡張版込みなのは英語版のいいところか。
ブリッツクリーグのほうはデモ版のミッションがあったのでそれをプレイ。英語でも意外と困らないという感じかな。
BFは同梱のマップエディターが動かなくて泣いた。マップを作りたくて仕方がない。OpenGL関連のエラーみたいなんだけど、面倒なので相手をしていない。
- [2008/03/30 21:01]
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再度のベルリン陥落
COD、ベテランにてベルリンを落とした。ついに国会議事堂に赤旗が翻ったよ。
最高レベルのベテランであるということから想像されるほどには難しくなくて、いい具合のレベル設定だと思う。
ただ、少しぐらいはヘルスを置いてあってもいいと思うのだけれども。ヘルス100でのクリアに拘らなければもっと早く終わっただろうと感じる次第。
そして、COD:UOもベテランで開始といいたいところだけれども。
もう駄目だ。戦線離脱したい。難しすぎる。まだ、最初のミッションなのに。これはノンチートじゃ不可能だろうよ。グリーンホーンですら、相当回死んでやっとのことでクリアしたのに、ベテランでクリアなんて不可能だ。
最高レベルのベテランであるということから想像されるほどには難しくなくて、いい具合のレベル設定だと思う。
ただ、少しぐらいはヘルスを置いてあってもいいと思うのだけれども。ヘルス100でのクリアに拘らなければもっと早く終わっただろうと感じる次第。
そして、COD:UOもベテランで開始といいたいところだけれども。
もう駄目だ。戦線離脱したい。難しすぎる。まだ、最初のミッションなのに。これはノンチートじゃ不可能だろうよ。グリーンホーンですら、相当回死んでやっとのことでクリアしたのに、ベテランでクリアなんて不可能だ。
- [2008/03/21 17:08]
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